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Prácticas

Las prácticas de está asignatura son voluntarias.

Mediante el entorno de desarrollo que pueden encontrar en esta sede web podrán implementar los algoritmos que se les plantean en el texto de la asignatura.

El entorno de desarrollo cuenta con:

1. Un compilador de C de GNU
2. Las librerías OpenGL
3. Un IDE, concretamente el DEVCPP4, que facilita las tareas de edición y compilación del programa

 

 


 

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Para cuestiones sobre el contenido del curso a modelado@issi.uned.es.
Copyright © 2005 Página Oficial de la Asignatura Modelado de Sólidos, Realismo y Animación por Computador
Última modificación: 30 de septiembre de 2005