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Presentación

    Esta asignatura constituye una continuación de la asignatura Informática Gráfica que es optativa de primer ciclo, en la que que se introdujeron las técnicas empleadas en informática para la representación de gráficos bidimensionales y tridimensionales por computador.

 

Objetivos

    El objetivo de esta asignatura es presentar los conceptos y la tecnología necesaria para el modelado de sólidos y su representación gráfica mediante computador. Del mismo modo que se crean modelos para el estudio de cualquier sistema físico, químico, económico, legal, etc., con el objeto de poder conocerlo y comprobar como se comporta ante diferentes situaciones, aquí se buscan modelos para poder representar gráficamente objetos del mundo real. Se busca un modelo y no sólo una imagen que podría obtenerse con una cámara fotográfica. Una vez conocido ese modelo vamos a cambiar su posición, orientación, forma, aspecto exterior. También se va a hacer que interactúe con otros sólidos u objetos de los que se conoce su modelo.

     Conseguido el modelo que permite representar el sólido se persigue que su representación gráfica sea fiel, en lo posible, a la imagen real que se percibe del objeto. Se busca, por tanto, gráficos "realistas". Esto se consigue modelizando su color, su brillo, su textura, etc. De estos aspectos se ocupa la segunda parte del temario.

 

 


 

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Copyright © 2005 Página Oficial de la Asignatura Modelado de Sólidos, Realismo y Animación por Computador
Última modificación: 30 de septiembre de 2005